《偃武》以突破性技術(shù)重構(gòu)戰(zhàn)爭策略游戲體驗(yàn),在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)了百萬級(jí)作戰(zhàn)單位同屏實(shí)時(shí)演算與交互。這絕非簡單的數(shù)量堆砌,基于自研并行計(jì)算算法與深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)技術(shù),《偃武》讓盾兵會(huì)自主攀爬城樓攻堅(jiān),騎兵精準(zhǔn)執(zhí)行兩翼包抄戰(zhàn)術(shù),弓兵則在后排鎖定目標(biāo)持續(xù)輸出,每個(gè)單位都擁有獨(dú)立血條與 AI 決策邏輯,一舉一動(dòng)皆符合真實(shí)戰(zhàn)爭邏輯。搭配多線程GPU烘焙與PBR渲染技術(shù),即便百萬單位同屏激戰(zhàn),也能保障畫面流暢細(xì)膩。